随着游戏热热闹闹的进行,两大阵营的人数也越来越多。
“快点,我们喃天必胜!”
“泽天加油,积分总榜落后了,快点多招一些人进来壮大我们的阵营!”
“今天没什么事儿的都上线,不能输!”
“总榜第一是谁啊?怎么就八十分了?大佬的肝还好吗?”
“我好不容易抽空摸鱼打了十只,居然连排行榜的尾巴都没够上,这才一天而已,大家都这么卷的吗?!”
游戏中一向不缺少技术党,随着游戏的火爆,许多木鱼搭配和游戏小窍门也被人研究了出来。
“怪物攻击的时候是最容易打出暴击的时候,一定要抓住这个机会!”
“选择喃天阵营的玩家攻击力足够,攻击的木鱼带一个,其他两个带控制和毒可以利益最大化!”
“空灵有规律的木鱼声更容易触发暴击和最后一击,大家敲木鱼的时候不要只求快,无脑攻击又累效率又低不划算!”
“泽天阵营的玩家一定要带幸运提高最后一击的概率!”
将整个游戏也推向高潮的是不知道哪个玩家发明出来的反击流——即使用一个反击木鱼一个控制木鱼和一个速度木鱼,利用怪物的攻击和木鱼属性经过一番操作之后,形成对boss的无限反击。
这个过程相对于手动来说虽然很慢,也有一定的翻车率,但优点也很明显,就是除了召唤怪物进入战斗之外不再需要玩家自己动手,大大解放了玩家的时间。
不是每个人都能整天都玩游戏,但在工作之余稍微分出一点注意力在每轮游戏结束之后点击一下召唤怪物的时间还是有的,反击流一出,原本因为时间问题而无法专注游戏的玩家顿时没有了顾虑,热情的加入到了刷分的行列中。
不费脑子的机械运动一向是解压的良药,再加上不必消耗太多的时间,很快木鱼活动的热闹就吸引了一大批跟风的人,在信徒们的积极宣传和游戏的吸引下,很多人都垂直入坑。
最直观的体现就是石喃每次登录后台,都会发现用户数量上涨一大截。
随着玩家们一个又一个击杀怪物,远在遥远星空另一边的庆丰星,许多原本失去理智的污染者也毫无预兆的倒在地上,慢慢恢复未感染之前的样子。
“这里发现了一个未污染者,应该是不小心被污染者伤到的,对方还有呼吸,赶紧抬回去治疗!”
“离这里最近的一个邪神巢穴被剿灭了,赶紧看看附近有没有可以救治的人!”
“快快快!!!”
就在兰星这边玩家玩得热火朝天的时候,几天之后,关于庆丰星的异常终于引起了广泛的讨论,就连比较偏僻的兰星,也收到了消息。