作者有话说:
问个问题
我在做太中的rpg游戏,大概圣诞节发
你们是更喜欢走剧情流,减少战斗内容
还是增加战斗升级打怪的部分,增加游戏的可玩性?
第47章
太宰治制定的计划乍听起来格外的不靠谱,以至小松翔等人以为他是在开玩笑。
第一,十人守护柱子,其他人分成两组,一组捡球,一组投球,且故意不要扔中。
第二,一旦四班攻击其他班级,立刻分散,投球一分为二,以小松翔为首开始正式投球,另一部分的投球组前往一班与二班挑唆对方合作攻击四班。而捡球组在捡球的同时留心四周的一切情况,保持防御状态,并将捡好的球统一交给投球组投掷。
太宰治作为制定计划的人,甚至没有留在大本营以应对任何突发情况,跟着分出的策反小组一同跑进了别的班级区域。
而原本被所有人寄予厚望的中原中也,在前期直接不出场,既不参与防御也不参与投球。