然后育种选种,有法术,可以化一年为一日,只要足够耐心,很快就能得到增产抗害的良种。
再有提纯挖洞、找矿寻材等等事情,术法虽不能获得结果,但可以缩短过程。
于是,本来艰难的科技攀登之路,在两面夹击之下,竟呈现势如破竹之势。
文烛珏每看一次都要惊叹一次。
想不到自己居然如此有奋斗精神,要知道,如果不是他提供的那些精力丸,伯邑考早猝死八百回了。
我上辈子也没这么爱当社畜啊,文烛珏奇怪。
然而,他哪里知道,一面是任务的步步紧逼,一面是商城的打折特促,伯邑考就仿佛双十一前夕加了一堆购物车的赌徒,总觉得不把那些东西买下来就太亏。
而他越想买东西,就越要肝任务,越肝任务,进度越快,商城能买的东西就越好,如此循环,不就变成了十天十夜不眠不休嗑药再战的社畜吗。
要怪也怪文烛珏参考的游戏模板成瘾性太高,毕竟,他找的上辈子一款爆火游戏模板,而这种目标明确、成果明显的事情,本就能让人收获巨大的成就感。
如果说单纯的游戏还会让人有一丝玩物丧志的负罪,那么结合了现实后,不但负罪感消失,成就感还翻了数倍,怎能不让伯邑考如踩风火轮一样向前。
不过,在发展工业的时候,伯邑考也没忘记自己岌岌可危的小命。
毕竟,他死得太早,作为封神量劫第一个祭旗选手,如果闷头苟下去,说不定苟到刀都落了还没发现。