白面鬼在语音里吹了声口哨:“大蒜头可以啊,衣甲没白给你,暴击居然都只伤了你590。”
语音频道忽然沉默。
接着才响起大蒜头懵逼的回答:“啥?590不是我的,我被削了550。”
什么?
白面鬼眼角微微一抖,这才抬眼去看dps面板。
只见原本0承伤的id后面,清清楚楚多出5、9、0三个数字,后面还带了个全队承伤占比:1
不过1不是重点,重点是,她一个脆皮星官,在被boss打出暴击的情况下,竟然只掉了590点血?只比大蒜头多出40点。
她防御有这么高么?
白面鬼强忍下内心惊愕,侧过头,他从上到下打量了一番对面人的装备,不差,其中有几件貌似还是白银。
可就算为白银,装备主加的肯定还是法术攻击,防御只是附带。
白面鬼皱了皱眉,有些想不通,其他人同样因为大蒜头的回答而或多或少暗惊。
然而boss已经噔噔噔朝他们跑来,眼下顾不得细聊,众人只好散开,开始对付boss。
作为困难级别的怪物,无论其攻击、防御还是血量,都比简单版翻了一番,但这些都不是难点。
最棘手的是,全员需要在不同位置同时按下机关,才能将boss锁住,从而阻止它暴走。
并且按机关的时间节点也很重要,按早了,不起作用,机关报废;按晚了,boss依然暴走,全员阵亡。