迪克:“恶魔?”
中间非常具有对称美感的人造喷泉前方摆着他定做的“门”。
农场的主人已经睡下,即使农场刺客灯火通明也不能把他吵醒,所以提前把甲方莫尔要的“恶魔之门”摆在了显眼的地方,提前告知他有空的时候自己来取货。
这是一个由白色大理石打造而成的门,两侧为圆柱,中上连接两根柱子的石头经过雕刻后留下漂亮的花纹,中间的“翅膀”上留出了一个缺口,空空荡荡的,像是缺了些什么。
steve做过很多传送门,前往地狱的传送门也就是摆上一块块黑曜石、最后拿出打火石一点就能激活,收到需要这样一个精致的门的订单他还是有些疑惑的。
但是莫尔给的很多,他闲着也是闲着,就帮了这个小忙。
“也看不出哪里像恶魔了。”迪克观察着比起“恶魔”,似乎更与艺术品更沾边的门,表情惊疑不定。
“现在还没启动啦。”莫尔走过去把恶魔之门收到背包里,随后往旁边的木箱子里塞了一大把糖果——虽然报酬已经支付过了,但对方肯定不介意他多给点额外的小费,“下一个地点!”
迪克对于下一个地点已经隐隐有了预感,在对方抓着他的手臂、几秒之后闻到一股属于下水道的气味时,他便涌出“果然如此”的想法。
杀手鳄的前一号“安全屋”,现在这个地盘已经不是他的了,在他被抓走之后这里的东西也被顺势收走,并且留下了一把监视器,他要是智商正常的话是绝对不会回到这里来的。
莫尔无视了自动启动的监视器,径直朝墙壁走去,小惊吓愉悦又期待地跟着他,而迪克的表情由疑惑逐渐转为震惊——
【世界任务“进程异常·哥谭·下水道”】
【任务描述:天哪!这一块木头是怎么挤进墙里去的?!】
【任务目标:当别人都说它是一块石头,那它就是一块石头!只要你没有强迫症,那这块木头根本不算bug!】
迪克张了张嘴,松了手,发现墙壁上格格不入的木块消失了,要不是相信自己的视力,他都要以为刚才的景象只是他的错觉。
于是他在下一刻,做出了与当初和初见bug的彼得同样的动作——把手放在莫尔的肩膀上,然后迟疑地移开,接着又搭上去,又……
好怪,再看一眼jpg
迪克:我什么场面没有见识…这场面我真没见识过!
莫尔无语地扭头看了他一眼。
这是前往bug空间的入口,在地图上以蓝色问号显示,一开始莫尔还在地面转悠了许久,最后将注意力放在哥谭的下方才找到这个隐蔽性较高的入口。
“抓紧我,别躲,小心坠落……我的意思是放轻松,不会受伤。”莫尔言简意赅、眼疾手快地取下这块以为自己是石头的木块,紧接着两人一起踩空,向下坠落。
结束夜巡发现监视器有动静,于是打开监控画面的提姆:“?”