要啥没啥,爱咋咋地?
小蛇手镯,你这是放弃挣扎了啊。
“u…”尤拉显然没有把莫尔的话听进去。
既然如此,那就随便找个洞穴吧。
自上次见到奥杜因(假)之后,它便没有再次出现在这个世界上,这并不意味着它不会再回来、或是已经消亡,与之相反的是,地图上显眼的巨龙标识其实一直在保持移动,但标识的颜色很浅,仔细查看几秒后还会浮现“对方不在服务区”的提示。
系统给出的解答是它在二次元。
莫尔:???
尤拉:……快把你脑子里的二次元美少女/美少年奥杜因给我忘掉!它不会变!!!
也幸好角色同步值不会回退…嘶,甚至增加了2。
【42(85)】
这说明了尤拉在某一时刻真真切切地感到了幸灾乐祸。
一周的时间让尤拉清了几个洞穴,而刺客们也没有闲着,导致地图放大之后显示出来的洞穴绝大多数都标着(已探索完成)的后缀,让人提不起精神。
要不干脆随便找一个?
没什么耐心的尤拉想到。
【“先等等,让我们传送回美国,最危险的地方就是最安全的地方……”】
【“好吧,你想的太大声了,别想了。我就是不能肯定撞上刺客会不会被看出来才换地方的。”】
你知道就好。
尤拉在心里补充了句。
……
【纽约·要塞】
【你似乎进入了一个不得了的地方!我猜到有些玩家肯定会惊呼“哦!又是一个bug!”,这里我就要否认了——增加游戏体验的东西,怎么能叫bug呢?!】
【是否加载配套材质模组?】
【“沉浸代入式”or“眼镜式(可选款)”】
莫尔与尤拉先后从草堆中翻了出来。
“要塞?材质?”
莫尔一边把身上的树叶拍来,一边疑惑地重复。
他没有管系统给出的材质选择,而是暂时搁置在一边。
尤拉观察四周,周围的墙面是十分平整的石砖墙面、不远处的左边被切割一部分的铁牢门堪堪直立,而最前方是一道按钮开关的铁门。