小事,你要什么地形?
这就改。
这也使得修真界里,每个种族的生态星球地形地貌完全不取决于地壳运动,只取决于居民的需求。
以人族为例,每颗生态星球的地形都是以平原为主,山地高原这类不适合耕作的地貌得以保留纯粹是因为需要它们孕育河流。
没有足够水源的滋润的平原是什么样,蓝星就有个活例子,中亚的图兰平原,一半面积是沙漠。
当然,修真者也可以人工降雨,但以修真者现有的人手,在风雨不顺时调节下易,搞全年人工降雨却不行,人不够,也费人。
权衡利弊下保留了山脉与高原等河流发源地形,再调整下位置,确保季风带来的海洋水汽顺畅的飘入陆地,被山脉高原拦截在丰饶的平原。
“修真者真t是第一生产力,可惜使用方向完全错误。”
虞微忍不住叹息。
宗门时代连末日的修真者都不如,末日时代的修真者虽然人均能打,但也没纯粹武力,而是类似于蓝星古代半农半兵的体制。
每个修真者是兵,也是生产者,同时末日时代还保留了大量天庭时代的生产线,仙人甚至能徒手搓生产线。
这也是修真者得以将凡人养殖起来的底气,虽然和这个时代比,半斤八两的畸形,但末日时代的修真者的价值开发无疑做得比宗门时代好。