按修真世界的经验,一个地方枉死过大量生灵,并且没及时安抚怨魂,该地阴气、煞气、孽气等负面能量会格外浓郁,很容易滋生各种妖孽,如果枉死得人特别多,那修士们也只能告辞。
修真世界世家时代结束,宗门时代之初,发生过一场血海之乱,一乱干掉人族三分之二的人口,一整个河系化为鬼域(一种活人住不了多久就会死亡,鬼越住越舒服的环境),大量修士宗门被迫搬家,将那片星域让给鬼族。
北美那一片很符合形成鬼域的条件,亿人枉死(印第安土著+华工),不曾安抚亡者(休养生息,超度亡者),反而再接再励(残害印第安幼童,圈禁原住民,排华,枪战每一天,死人如吃饭喝水),除了灵气浓度不够。
但就算形不成鬼域,这种地方也必是诞鬼温床。
第58章 魔物
中午十二点时二测名单出来, 虞微懒得看名字,一亿名字,得把人看吐,直接拉到最后看人数。
东夏国入选者, 三千零五十万九千一百九十四人。
“若是一碗水端平, 东夏国的名额就该是一千九百万人, 多了一千多万, 看来幕后者对东夏国的好感很高。但三千多万人的饭量倍增,是机遇也是危机, 国家应该能搞定吧?”虞微不确定的嘀咕。
看完东夏国入选人数, 虞微又翻起其它国家的人数。
虽然不再纯粹一碗水端平,但游戏还没完全放弃端水, 全球所有有人聚居的地方都有人入选,连中东战乱地带都有,虞微对此只好奇,中东的玩家敢戴上头盔失去意识吗?醒来后又要怎么填食量倍增的肚子?
虞微不由搜索起中东地带的消息。
这游戏虽然端水,但不无脑, 这些战乱地带的入选人数加起来也千万, 游戏敢从这些地带选这么多玩家, 说明这些玩家在现实里肯定生存。但那不符合战乱地带的情况,多半是发生了什么。