仍有一部分玩家心有顾虑,若复活次数不是0点刷新,那多惨?
虞微对此不加理会,将数十万药包倒出来后开始往自己身上绑药包。
感谢这一个月的肝日常与最近几天往死里训练的魔鬼训练,虞微面板上的体力值都涨了一个点,哪怕全身两百斤药包也只是喘粗气,仍能活动。
炸药包一捆好,虞微开始组织玩家们。
来都来了,自然要利益最大化——杀死最多的怪物。
虞微推测离阵法近的范围怪物应该不多,因为阵法自带攻击能力,每隔一段时间就会启动一次杀伤周围的怪物,估计周围的怪物密度上去后阵法可能会扛不住。
想要杀死最多的怪物就得跑远点,而这需要玩家们的配合。
组成阵型往外冲,死了就在咽气前将空间袋里的药包都倒出来,活着的继续冲,冲的差不多,再冲下去就会让药包分布密度影响到杀伤力时就停止冲锋。
第四天灾是混乱的,但玩家们为了升级的目标也能按捺自己的混乱本性,又见有人拿出如此靠谱的计划,玩家们还是愿意配合一二将经验值吃到嘴的。
到最后连没买空间袋的玩家都跑了过来,纷纷用这段时间肝日常肝来的铜钱与虞微交换合作机会,虞微一律笑纳,将铜钱全部给望潮珊瑚代为保管。
组成阵型很容易,至少对东夏国的玩家们很容易,谁还不是从幼儿园小学起就开始练列队与做操?升学时还有军训,若是学校见不得学生太闲,说不定放长假还不忘安排个军训活动。
虞微一说排队,东夏国玩家们便自觉的按男女、身高以及关系远近站好队列,看得国外玩家目瞪口呆。
“上帝,他们在现实里是军队吗?”
“军队纪律有这么好吗?”
这话说完得,不论是虞微还是两个npc都忍不住侧目,这纪律都叫好?你们国家的军队得多烂?
国外的军队什么水准不得而知,但国外玩家的列队与阵型确实不如东夏玩家,尤其是欧美玩家,虞微花了足足一个小时才解决他们的列队与行走问题。