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要不然,云砾也不确定,游戏系统能不能帮他挡住。

根据他过往经验,餐厅意志真要影响他,游戏系统能帮他的相当有限。

随着云砾主动链接上餐厅意志,大量的信息温和地传入云砾脑海。

接续过程略慢,胜在能让云砾感觉舒适。

三个有模糊图案的灰色格子,也在这时候,逐渐显现出色彩。

第一个格子,装着几块圆柱形果冻状的东西。哪怕图片上的它们是静止状态,它们都能凭自身的q弹,让人感觉到,它们的表面正在不断起伏,倘若有人再对它们施加一点力度,无论这力度多轻,它们都能抖上许久,才逐渐恢复静止。

这几块果冻状的东西还颜色不一,有乳白色、酒红色、紫红色、淡粉色……

菜肴图片下方的介绍文字也恢复正常了,熏染开的墨痕重新被一个个字收回,呈现出清晰的笔画结构。

酒香果冻鱼,选材自里世界污染兽果冻鱼攻击囊内装着的粘液,经彭十安证实,其粘液内蕴藏的污染轻微,富含蛋白质、动物脂肪,添加米酒熬煮,即可使其污染挥发,并去除食材腥味。

烹饪完成后的鱼粘液自然晾凉凝固,即可食用。初期食用方法为挖着吃,不曾添加其他佐料,滑腻肥美,还有淡淡米酒清香。然而此食用方法过于粗犷。

后彭十安特制果冻模型,趁果冻鱼粘液刚熬煮完成,仍具有流动性时将其注入模型中,冷却后将模型倒扣,再拿起模型,即可得到成形的果冻鱼粘液。

此时的果冻鱼,小块易入口,略加包装即方便携带,很快取代旧吃法,成为新主流。

经彭十安再次改良,果冻鱼多出使用红葡萄酒、桑葚酒、桃花酒等花果酒去腥的办法,为果冻鱼增添了更多风味。