镜子,尤其是厕所里的镜子,总能和某些神神叨叨的传说扯上关系。
他家这镜子,说不定就寄居着什么不可名状的东西。
现在他要赶去餐厅,不能一不小心就在这里浪费太多时间。
镜子的事,等明天再说。或许还能到游戏论坛上,看看其他玩家探索出的信息。
虽然这只是一个单机游戏,而且随着玩家探索世界、推进剧情,玩家们的经历、遭遇到的东西会有越来越多的不同,但基础设定肯定相同。玩家初入游戏,家里镜子有没有问题,肯定属于基础设定之一。
云砾最后检查过家中所有电器按钮,着重观察过电灯开关,并将开关位置一一记住,这才拿起挂在门边的钥匙出了门。
当然,地图是重中之重,该拿在手里了。
他得靠这地图找到去餐厅的路。
路上他还要留意一下,路上是否有什么便捷的交通工具,能缩短他去餐厅的时间。
云砾这时候出门,看到的东西又和日记上的有所不同了。
日记中,第一天的刀具店、第二天的小超市都没了。
这里只剩住宅,还是独门独栋的住宅,住宅房屋之间的距离很远。
不过鹅卵石路旁有树皮色的指路牌,指示着出小区的方向。这些指路牌都藏在路旁植物间,不仔细看并不容易找到。
以云砾的观察力,想找到这些指路牌,自是没有问题。
而且还有洞察天赋,很贴心地出现一行文字,从云砾眼前一直飘到指路牌旁边。
【你要看看这里藏着什么吗?小区目前只有一个西门,你只能从西门出去哦。你真的不需要看看指路牌吗?不过不看也没多大关系,往西走就好了,反正你的餐厅也在西面。】