在考验操作方面, 它有点像曾经风靡一时的fppy bird, 在触碰障碍物方面特别严格, 擦边碰到一点都不行。

在搞心态方面 i wanna绝对比fppy bird更胜一筹。起码fppy bird不会鸟飞着飞着,眼前的绿管子突然旋转起来把鸟弄死, 但i wanna却会突然迎面飞来一个刺把人物扎死。

玩家群体中之前还盛兴过一句话:自打玩了i wanna之后,妈妈再也不用担心我的低血压了。

然而就是这种反人类的东西,把闻浅拉入了游戏的圈子。相信大部分游戏主播都是在很小的时候就对游戏充满了兴趣, 但闻浅不一样, 他小时候只觉得游戏这种随便打都能赢的东西,实在没什么意思。

相比之下, 别人眼中恶意满满的游戏,对闻浅来说就有趣了许多, 起码能让他明白“原来不是所有游戏都能闭着眼玩通关”。

闻浅绝对能算得上是i wanna资深玩家, 不过最近他很少玩了, 一是工作比较忙,二是他的兴趣逐渐转移到了制作i wanna游戏上。

他之前用s做昵称发布了三款自己制作的i wanna,但这些游戏下载的次数不算很多。别说玩过,他估计季辞远连听都没有听说过。

是时候去忽悠季辞远去玩他的游戏了。

就这样,季辞远在那玩,闻浅在边上图谋不轨地看着。随着季辞远在错误的通关方向上越走越远,角色死亡的频率越来越快,都不用闻信息素,他就能感受到白猫身上的毛一点点地炸了起来。

这才哪到哪,怎么就炸了,这可不行啊。

闻浅在旁边默默拿出手机,输入“alpha太容易生气怎么办”,打完字之后思索了一会儿,按着退格键全部删掉,改为“alpha容易生气会不会导致那方面不行”,接着按下回车。

浏览器顿时跳出好几页的“alpha易怒容易那方面不行,阳痿患者平时要如何自我保养”的文章。