游彦:“啊?”
专家语速飞快:“事实证明,星球意志作为真正意义上的阿诺斯文明的继承人,只要阿诺斯体系的能量充足,他就能钻更多‘空子’。”
另一个专家接过话茬道:“咱们一开始对于星球意志的研究还是太局限了,为了让星球意志多给一点名额就让星球意志陷入沉思,是最差劲的选择。相反,星球意志醒着才能做更多的事。”
“不过这跟太空探索进度的推进也有关系,星球意志解锁了太空权限,直接从阿诺斯体系中获取能量,才能支撑他做到更多。”
眼见话题跑偏了,游彦忙插入对话:“等会,咱们一开始讨论的不是全息游戏登入器要怎么搞吗?”
“哦,对。总之,游客模式就是为了提供第三种登入方式而出现的。”专家换了张ppt,给游彦他们展示‘全息游戏登入器’的设计图:“为新玩家提供的‘全息游戏登入器’外形是睡眠舱的模式,附带监测生理状况的外接屏幕,实时显示玩家的睡眠质量。”
‘全息游戏登入器’的设计图结合了大众对于‘全息游戏’的畅想,看起来很有科技含量,外接屏幕具有多种功能,还能设置唤醒时间以及紧急呼叫。
这么说吧,但凡游彦不是知情人士,看了这科技感拉满的‘游戏舱’都会高呼‘全息游戏的时代终于来了’。
但谁能想到呢,这个‘游戏舱’真正的功能是保障睡眠质量……
起到登陆游戏作用的,是游戏舱内刻着的游戏舱编码、玩家的姓名和证件号当然,官方对外的解释是,之所以把这些信息刻在游戏舱内,是因为游戏舱不能转让,只能绑定一个玩家。
而专家在会上对此的解释是,这些信息跟‘工牌’起到同样的作用,都是用来验证登陆的。
专家们准备的很充分,游彦唯一的问题是“星球意志靠谱吗?虽然第一批新玩家数量不多,但之后新玩家人数逐渐增加的话,那星球意志忙得过来吗?”
专家对此早有准备:“这只是目前状况下采取的临时方案,在后续新玩家的人数增多前,我们需要通过黑匣子来完成对‘游戏框架’的真正改进。”
专家不愧是专家,果然很靠谱。
但很快,游彦就从专家们炯炯有神的目光中意识到了什么,下意识的指了指自己道:“这个活,不会还是得我来干吧?”
一旁的专家拍了拍游彦的肩膀:“正所谓,天将降大任于斯人也,必先苦其心志……*”
游彦嘴角抽了抽:“当我没问所以接下来我要做什么?”
专家翻了翻计划书:“其他的活都有专业人士负责……对了,我记得你上一份工作是游戏测评?”
游彦支棱了起来,主动请缨:“我可以发游戏测评视频!”
专家:“发视频的事不急,你先发挥一下你作为游戏测评up主的经验,写写访客模式下的游戏框架设置建议,帮我们完善一下‘访客模式’的游戏体验。”
游彦:“这跟我是个up主没有半点直接联系吧?”
专家给游彦发了个报告清单:“要写的报告主题和要求我发给你了啊你要是想把书面报告改成视频汇报模式也不是不行……”
游彦秒变假笑boy:“婉拒了哈。我也不是非要发挥我作为up主的职业技能,其实写报告就挺好的。”
第151章
频繁召开的研讨会一点一滴的雕琢出了‘全息游戏’的伪装,为新玩家的加入做了充分准备,游彦也在其中贡献了属于他的努力在剧情设计上,他引入‘打破第四面墙’的设想,将外星友人都知道阿诺斯文明的继承者是来自另一个世界的异界勇士这一点作为玩家人设的一部分,从而掩盖玩家其实真的来自异世界的真相。
简而言之,就是究极套娃。
来自异世界的勇士这种玩家人设在游戏中比比皆是,反而能打消一部分玩家对这个突然冒出来的‘全息游戏’其实真是异世界之类的猜测。
没办法,毕竟类似的小说套路实在太常见,很容易让玩家产生联想,就像游彦当初第一次进‘游戏’就意识到这个剧本他看过一样,倒不如直接将‘异界勇士’的人设放在明面上,将‘打破第四面墙’进行到底。
游彦的想法得到了专家们的一致认同,于是大家纷纷致力于完善玩家在游戏中的人设,为玩家提供良好的‘游戏体验’。
不知不觉成了策划的游彦后知后觉的发现,现实里的工作量比游戏里大多了……
就在游彦开始琢磨怎么想办法将工作重心转回游戏时,许久没联系的某个网友发来消息,为游彦熬夜写报告的平静生活增添了更多工作。
这里需要介绍一下前情提要众所周知,在编制加身前,游彦是一名自由职业者(没多少名气的游戏测评up主),主打的就是热爱和自由(饿不死就行)。