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那次《星海》的邀请直播, 楚夏攻略的罗因线(如果那还能算罗因线的话)成功入围。只不?过角色正式对外?开放的时候, 就不?能像是试攻略的时候那样捏好了设定直接把玩家塞到?葬礼现场了, dolce新增了一段增加玩家代入感的过场剧情——也就是玩家和罗因的婚礼。

这?一段剧情dolce邀请了楚夏前去录制, 也是直播后续的合作内容之?一。

因为过场剧情对画面、场景和npc互动都要求,录制起?来和攻略npc的感觉不?太一样, 反而?更像是拍电影。楚夏很少接这?一类的工作, 对当时的画面印象很深。

视频还在继续,屏幕被从中间分成了两个部?分:一边是暗红色眼睛的青年带着浮于表面笑容发布命令的样子, 一边是主控站在nero总部?、被一众下属客气又生疏引荐的场面。

明暗色调的对比, 将画面鲜明地分割成了两个部?分,而?画面主人公?各自冷淡的表现, 又证明了这?是一场没有丝毫个人感情的“联姻”。

楚夏虽然记不?清游戏里的每一个细节,但是对游戏的结局还是记忆深刻。

这?场“联姻”最后的结果可不?太美好。

视频中画面维持着双线继续, 只不?过未免单调,把两边主人公?的位置做了个对调。

楚夏下意识这?么想,但很快就回过神来:不?、不?是“对调”——原本在右侧的主控场景被挪到?了左边,但是画面右侧却并非是罗因的场景。

[画面左侧,先前罗因所在的暗色的会议室背景被明亮的宴会取代,主控姿态闲适地穿梭其中,轻轻摇晃着杯中的红酒,往前虚虚做了个祝酒的姿势,“合作愉快。”

而?另一边的明亮画面却变成了暗色的星海背景,攻击带来的能量波时不?时晕染开像是光污染一样的特效,这?是星海战场。]

因为画面两侧的明暗交换,让人潜意识地生出了“两边镜头中的主人公?也交换了位置”的认知。但实际上,右侧的星海战场并不?是罗因在主导,对方这?时候还睡在水晶棺里、等等……水晶棺确实在这?片战场附近,从这?角度看,说“位置对调”也不?能算错。

比起?这?些细枝末节,最让楚夏犯嘀咕的还是主控说“合作愉快”时的表情。