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虚幻世界的背后未必全都是假象与虚妄,真实世界的真实也未必永恒不变,

唯有世界与世界之间的接触、摩擦、融合与扭曲是不改的事实。

光明与希望,抑或是黑暗与混沌,创造新的未来的钥匙已经握在了你的手中。

请尽情按照你的想法去行动吧!

世界将期待着你的回答。

等你到达终点的那一刻,世界也将予以你回音。

——[阵营对垒游戏]开发组全体成员]

单看这封信里,似乎并没有什么明确而直接的信息,但从信里七拐八拐的话中,玩家还是能迅速捕捉到一些要点和线索。

其中非常重要的一点,就是所谓的“游戏世界”极有可能是真实存在的“世界”。

如果游戏开发组只是单纯地找了些其他的世界作为游戏场地,这也不是不能理解。

毕竟自己的万能表弟就属于那种一不小心就能毁灭世界、还能回溯时间的超能力者,见多识广的迟川一日并不觉得“随随便便找几个世界当游乐场”这件事有多么异想天开或是痴人说梦。

而那句“世界与世界之间的接触、摩擦、融合与扭曲”则是让迟川一日隐隐约约有了些眉目。

对方专门点出这一现状,极有可能是与这个游戏的最终目的有关。

他们将“游戏成功通关”作为目标,肯定了玩家的行动,并认为这是通向“正确”的路途。

这一点,正巧印证了迟川一日早些时候曾对154号说出口的猜测——“它划定了规则,但又满含期待,期待有人去打破这个世界旧有的轨迹”。