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还有,他们这次卡一个bug,却发了两份奖励这件事情,还意味着游戏是鼓励大家发现bug的。

这听起来像是游戏把玩家当成内测玩家了,好像这个游戏漏洞很多,非常劣质的样子,但池璟和舒千方更倾向于游戏是特意设置的bug,从而拉开玩家的差距。

毕竟这种漏洞连正常网游都不会出现,而全球都变成了一个游戏场,这个更高端的游戏出现这种低级漏洞,显然是很不合情理的。

说到拉开玩家差距这件事情,他们还发现,之前打过的精英怪虽然有再刷新,但宝箱却不会再次出现。

也就是说,这些是独一份的奖励,谁能打更多怪就能拉开更大的差距。

像是副本首通,boss首杀都能拉开距离,那一般游戏里有的排行榜,副本什么的,也可以吧?

以前玩游戏,策划拉开玩家距离是为了游戏生态,或者发展更多的职业玩家,联赛反哺游戏等等,那么现在现在这个游戏这么做是为了什么?

把人分三六九等?

还是说要筛选出一些玩家,让他们去做某些事情?

或者是蓝星的一场进化、末日自救之类的?

亦或者,这只是高纬度生物的一场游戏?

这些现在都找不到答案,但池璟和舒千方相信,他们只要保持领先,绝对能知道更多事情。

因为还有两个坦克精英怪,所以两人是一边跑一边看通告和思考,想得差不多了就停下来。

池璟去打架,舒千方以最快的速度采集boss的尸体,采集完后获得一只低级青牛boss宠物蛋、青牛骸骨、牛boss之眼、牛类boss心脏、牛boss角以及一些杂物。