比分永远停在了1:3。

算上BP双方一共鏖战了四个多小时,频频拖到远古龙刷新。这和轻松的排位不同,UG给人的压迫感实在太强,Navic全程不敢有一丝一毫懈怠,甚至最后UG推高地时,裴星逸把脸都憋红了,直到阵亡才反应过来原来自己还能呼吸!

可惜他们终是离胜利擦肩而过,复杂的情绪和精神肉体的双重疲劳让几个队员都有些头晕目眩。孟希月垂眸,靠在椅背上长久沉默,这一刻他有些分不清疼痛的来源到底是从手腕还是内心。

一直到UG前来握手,他才缓缓站起身。

“……”

朝祢喉咙干哑,略带不甘却又无可奈何地挤出一句:“……恭喜UG,他们将在三天后与PNG会师决赛。很遗憾,Navic的世界赛之旅到此结束了。”

除了遗憾,朝祢心中同时还有着浓浓的担忧。

UG的阵容与其说针对Navic,不如说PNG才是他们最大的假想敌。以圣光武士为首的一号阵容就不说了,团战时孟希月和影月枪面对反射壁还能仗着E位移的灵活换位来勉强发挥,完全靠Q打伤害的星空精灵呢?

而后续,秘术师的以多抓少,跟PNG擅长的围点打援何其相似?更甚者,UG也是擅长运营、喜欢打架但不上头的队伍,团队执行拉满,队内还有众多明星选手,和PNG的比赛堪称镜像对决。

如果是两支风格不同的队伍相遇,那可能还有风格A>风格B从而A队有先天优势的情况。

可PNG和UG显然是两支相似的强队。

每想到这,朝祢就忍不住心底发怵。

今日Navic的困境,抛到PNG手里同样是难题。一切就看选手和教练们在这三天内如何解题了。

第170章 决赛前夕

刚看完四强比赛,教练组其他分析师在汇总数据,陈晨争分夺秒地为PNG安排了和HTG的训练赛。HTG的教练唐雨也很懂,挑眉问:“我们直接复刻UG第一把?”

陈晨颔首,“可以。”

唐雨便叫来HTG的队员,布置好任务。

两队快速掠过BP环节,HTG选出UG那套不要射手的阵容,PNG这边则锁下以凋魂之王+探险家为核心的体系。

人选锁定,陈晨朝自家双C抬了抬下巴,示意他们说说想法。

“圣光武士的反射壁拿凋魂没办法,骨兵戳刺不会被吸收。”隋宁沉吟道,“同样,凋魂自身在团战的站位并不固定,爆弹炮手对他而言不算特别有威胁,唯一要注意的是对方的法刺位。

“一样。”林昭旭正了正神色,一起评价道,“探险家很灵活。”相比夺魂之矛那种站着被人炸的小短腿,探险家算是射手里相当好的选择了。

闻言,陈晨低头沉思,一边在笔记本上记录,心里一边琢磨:乍听之下,似乎爆弹炮手vs凋魂之王的体系之争是五五开?

然而实际打起来PNG便发现,仅仅更换部分英雄选择,UG的阵容却比SST、SDB强太多太多了。

两队连续打了三把,除了第一把HTG因为生疏而被打得略显狼狈外,后续两把,PNG都遇到了同样的难题:即便能在中期建立足够的经济优势、队伍仍在继续运营兵线、蚕食外塔,却迟迟无法终结比赛。

这是一个非常危险的信号。即使抛开熟练度和执行力不谈,在拥有经济压制的情况下,肯定是越早结束游戏越好;越往后拖越容易夜长梦多。

等拖到大家都装备成型打决胜团,万一脆皮运气不好连吃别人三发暴击血条融化,整个局面瞬间就天翻地覆了。

对教练和选手而言,能靠经济压制打赢的局肯定不愿意把胜负寄托在运气上。

为什么会出现这种情况?

训练室安静了半晌,所有人都在蹙眉沉思。

隋宁思索片刻,一针见血说出自己的对局体会:“他们的阵容很难开团。我们这边看似是凋魂强开的体系,实际却也不好开。反射壁只要存在就能干扰后排,哪怕只是让后排停下来、进行短暂地站位调整,也拉开了前后排的阵型,甚至造成轻微脱节。”

“此外,圣光武士的大招锁定也对脆皮威胁很大,导致辅助不敢轻易跟着前排一起冲阵。”听到这,程肃默默点头表示认同。这也是他刚才那局的困扰之一,每次团战他都需要做两难抉择。

隋宁抿抿唇,继续说道:“少了辅助这个点,又没拿到复仇之影,我们的强开就不够强,基本只能靠我和卫野闪开。这也导致我们在优势期很难打出决胜团。”

300秒一个闪现,阵容中期最强势的巅峰期也就5-7分钟,哪有那么多R闪开团的机会?