[R-幽影重重]:在自身、距离最近的敌方英雄、鼠标指针三个位置创造三道幽之子的影子,持续7/9/11秒。影子会自动攻击并朝范围内的敌方英雄靠近。距离过远时,会自动释放[冥渊之径]。
在技能持续期间,梵恩可以与任一鬼影互换位置。鬼影继承英雄20%血量上限和40/60/80%攻击力,不受梵恩控制,且移动无视地形。
羁绊强化[阴影双生]:有梵雷在身边时,梵恩可以让梵雷与鬼影互换位置,且每次换位后,梵恩可以重新设置一名幽之子的位置。
[Q-冥渊之径]:向指定方向释放暗黑魔法,并留下一道冥渊之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。如果击中敌方英雄,则对方移动时也会留下冥渊之径,持续2秒。梵恩在冥渊之径上移动无视地形限制。
羁绊强化[阴影双生]:有梵雷在身边时,梵雷同样可以在冥渊之径上移动。且每当有敌方英雄在冥渊之径持续时间内死亡时,梵恩能在原地额外召唤一名幽之子。
大招的影子被召唤出后会不断靠近敌人、进行普攻,但梵恩毕竟是法师,普攻伤害低的可怜。
所以传统梵恩的打法是开大后不断用自身和影子换位,让影子尽量与敌人保持远距离,以此打出多个Q的伤害,再配合EW无限刮痧。
而与弟弟梵雷配合时,大招则更多变成了梵雷的进场跳板,通过多次重置落点来保证兄弟两人的安全。
按下R键的瞬间,地上化开一滩不详的浓墨,面目难辨的纯黑色幽之子从中蹒跚爬出。
小乐震惊了:“我去,我以为熊宝宝已经够刚了,结果这位Wind哥更刚啊,见面直接开大了!但是这个伤害……”
幽之子们发出刺耳的尖啸,黑紫的魔法光芒从双臂间喷射而出。
即将落在贝莱身上时,熊王的反应也很快,鬃毛在青光交错的电光中化为坚韧的铠甲。
“熊宝宝开大了,双抗高的离谱!这梵恩的伤害未免有点太感人了!”
小乐面露纠结,“尼玛跟挠痒似的,三个Q打完才打掉人家1/4血,这特么可是大招啊!策划你赶紧出来看看!这盛世如你所愿!”
【惨惨惨惨惨!】
【熊饱饱:没吃饭是吧?!】
【前期是这样的,一级大招,Yuim哥本来就领先一级多和一个小件】
【别玩这刮痧玩意了,看的糟心】
被讨论的当事人并不意外这伤害。
隋宁挑挑眉:“开大了,你”
“到了。”
梵恩大招的第1.75秒,季云煜带着他的小酷哥梵雷登场。
刚打完野,梵雷的血量并不满。
原本需要想尽办法翻越一座两座地形障碍交闪进场的刺客大师有了哥哥帮助,借对方Q技能留下的路径穿墙而过。
进入梵恩大招范围的瞬间,弟弟举起泛着冷光的匕首,与离Yuim最近的幽之子换了位置。
Yuim心下暗道不妙,却躲不开刺客大师的袭击,只能在心里估量这一刀下来会打掉自己多少血。
他还开着大,有双抗和血量加成,应该不会太痛。大概25%……?Yuim咽了咽口水。
熊王没有坐以待毙,近身作战也是它的拿手好戏。它张开血色巨口,狠狠向梵雷咬去。
下一个瞬间,在贝莱烫金色的兽瞳注视下,造型特异的匕首深深刺入了它的眼睛。
[Q-死之预兆]:对锁定目标造成230/270/300%物理伤害,造成流血。
羁绊强化[阴影双生]:有梵恩在身边时,使用此技能会使梵恩的所有幽之子立刻释放一次[冥渊之径]或[死之预兆],并无视目标35%魔法/物理防御。每当有幽之子阵亡/消失时,返还此技能50%冷却时间。
“草!这一刀!!”小乐拍桌而起,“一刀砍到大动脉!!”
“熊宝宝反手一口凶萌撕咬!草草草”