话说到这个地步,解说也反应过来了。
朝祢立马会意:“复仇之影是靠大招带节奏很强的英雄,但它在野区的战斗力却很一般,这样野区对位上啸月者并不会落入下风!!要是ug选了武僧一类强势的打野,啸月者这被动肯定就难受了!”
【???卧槽??】
【马德,这群解说的话为何听起来这么有道理??我怎么听着感觉小破队中野已经赢了啊?】
【↑不是感觉,根本就是,这手赫利一出,战术直接拉满了!】
【草草草,陈晨我错怪你了,允洙不如你!!】
【选手首功好吧,小破队练英雄是真的快,英雄池够深,教练在bp上才能玩花样啊】
【之前采访不是说,世界赛就是比谁进步快吗?小破队这进步速度……诸君,我说一句拿下,没问题吧?】
【小破队冲冲冲冲——!】
解说的分析不假,允洙看到啸月者的小狼耳直接眼前一黑,心里最差的设想终究还是应验了。
对有大核的冲阵体系来说,简单的回血护盾是没有意义的,大核一旦经济领先,便能用伤害直接从数值上突破。
但特定机制是无法突破的。
就算崔铉宇的凋魂一下平a打十万伤害,啸月者还是可以锁10血量不死。