“就像这局,ug难道不知道梵恩不能放吗?我相信允洙教练肯定知道,但权衡之下,他们认为凋魂和星空精灵是更危险的选项。”
顿了顿,青辞斟酌了一个比较委婉的说法:“只是从结果看,放出梵恩梵雷这个决定,ug还是做得有些太草率了!至少从第二局中,我们没有看到他们对中野在战术上的突破,几次扳回劣势都是纯靠false和leave的个人能力。”
“而leave这局压力很大,中期没能发育起来很难打出作用。”
“下路ree的炸弹人也更多充当团队的工具法师,后期没有carry能力!可以说,ug能拖到35分钟全靠false几波超神发挥!”
朝祢点点头,感叹道:“没错,我感觉后边遇到png的比赛,梵恩梵雷是别想放出来了,除非重做!尤其梵恩,这英雄估计还得继续当d英雄栏里的灰色头像,想玩?谁敢放出来,建议严查!!”
“放出梵恩其实就等同于兄弟齐放,这两人分开的强度肯定不值得两个ban位。”
大橘想了想,用教练角度分析道:“但梵恩梵雷落到d和cloud手里,能打出1+1>2,甚至>3的效果,ug接下来bp应该要更多地考虑选手个人能力对英雄加成过大的问题!”
“尤其外面还有个占星先知。这玩意放出来也很恶心,甚至他完全能自己自成一套体系核心,当辅核!这么一想,ug后续的bp还真不好做!”
允洙也是这么想的。
从暂停开始,他靠在沙发上就一直盯着自己笔记本上几个英雄名字,用红笔一圈又一圈地绕着它们画圈。
纠结。别说选手观众纠结,身为团队大脑的主教练现在也很纠结!
第一轮就三个ban位,塞不下了啊!每一个英雄都很棘手,之前处理不了的还没弄明白,现在又有更逆天的要往ban位里冲。
允洙苦苦思索,一边唉声叹气,一边无意识地在本子上写“d”。