两人以逸待劳,看着kra连续几个兵线间隔想假装做视野、实则游走。二人组的反应相当鸡贼,只要kra一消失在视野里就极限前压,逼射手jipay退出经验区。
射手连经验都闻不到,但凡是个脑子正常的辅助都不会再继续瞎游走。kra无奈只能沿途折返。
“他们可能野区有眼,看到oller的位置了。”kra说。
“是吗?”oller有些迟疑,点点头,“好,我一会注意一下。”
——
16分钟,png和sst在小龙区发生遭遇战。和上局情况俨然不同,缺少复仇之影大招的关键保护,sst的阵容打团稍有不慎就会跟sdb一样直接裂开。
“这跟sdb是一样的问题,打团强度差了png两个档次!”朝祢暗喜道,“sst有点昏头了,工程师体系要打带线、打运营,怎么能跑来跟png打小龙团呢?!上局打团能打赢90功劳都是复仇之影的,这局没有6秒视野封锁,完全打正面,sst不可能打赢啊!”
“没错,sst如果理智点就应该去置换防御塔!但他们太想扳回劣势了,这种时候越着急就越容易出错。”
青辞有些幸灾乐祸,“其实前期中路崩成这样,sst就别想着打均势甚至顺风了,就应该做好准备打逆风带线运营局,运营到3、40分钟找机会屯兵线上高地。现在sst想靠小龙追经济打均势局,完全是想多了。”
果不其然,sst在小龙面前被打了个4换1。成功混到一个助攻,战绩来到豪华的0/4/1。
瞥见自己的战绩,气得脸色发青。
20分钟,大龙刷新。
png占据优势,没有贸然动大龙。程肃先领头按部就班处理好兵线和视野,在河道恭候sst“大驾光临”。
……sst一点都不想光临。
可箭在弦上,他们不得不去确认大龙的安危。局势本就岌岌可危,要是再白送png一个大龙……
“哈?sst这还想尝试大龙吗?”