拜托,他们可太熟了!
于是sdb的打野莫尔索就发现,这局自己打着总有一种说不出来的憋屈感。
要说是因为被反野了?没有。
经济经验全面落后cloud了?也没有。
队友对线全爆炸,连累野区自然崩了?那更没有。
但他就是觉得玩得很不舒服,像是全程对着空气挥拳一样,有力使不出!
直到10分半第一次飞大支援下路,莫尔索才猛地反应过来——
这就已经10分钟了??
“哨兵8分10秒升6级,10分半才开出第一个大招!”
解说唏嘘道,“中间这两分钟白白被浪费了!png真的太懂了,就是知道unique到六之后有几个强势的节点,把他安排得明明白白!”
“像前两波d到下路gank,过程非常快,控到了集火秒,没机会就直接回头,不给sdb拉扯的机会,也不给哨兵跳大的时间!两分钟啊,都够unique多开两个大了!”
“这两分钟实在可惜,一般哨兵出节奏都是在升6之后的头两个大招,unique等于天生少两次飞大机会。等十分钟之后中边开始出现小抱团,形式就又完全变了。”
无论莫尔索前期有多么完美的开野、多么流畅快速的刷级速度,都成了一场空。10分钟,连路人局开局泉水挂机的人都升6了!