最终阵容成型,线上线下的粉丝就没一个满意。

navic的粉丝不满意,他们不懂教练和打野在摆什么烂;png的粉丝也不满意,他们觉得教练和射手脑子进水了!

总结:教练背锅!

“但其实两边的阵容会不会有说法呢?”

朝祢从心梗中缓过劲来,虚弱开口,“仔细一看,navic这边其实是非常漂亮的打团冲阵阵型,上中两路都比较好拿线权!游侠+光女对线夺魂之矛+钩子,虽然游侠的基础射程比夺魂之矛短一些,但整体压力不会太离谱!”

“哪怕前期野区缺了一点强度,凭借上中两路的资源置换,队伍想抗压度过前中期并不难,到了中期打团,剑魔和游侠对png后排的威慑力极高,哨兵顶在前排形成对星空精灵的对位克制,再配合影月枪补伤害压位置,navic非常强!”

说着,朝祢的眼睛越来越亮,他感觉自己已经悟到了,“而png这边,看起来像一群游兵散勇,组合起来其实是他们常用的控图阵容!”

所谓控图,即是抢占地图的中立资源。

朝祢:“野蛮之牙+夺魂之矛是资源团t0级的英雄,围绕大小龙、先锋和野区打架非常强!星空精灵更不用说了,她的距离机制、以及大招穿梭无视地形简直就是为资源团而生!”

“野区挖掘机更是刷图跑图快的控图打野,还能为队伍补控制和开团,配合灾厄之镰钩子抽奖——png的小团战强度非常可观!”

青辞也回过味来:“这么一说,同样是魔石哨兵,第一局和第五局阵容变化后,英雄在团队中承担的角色和作用也完全不一样了。”

在向锦手上,魔石哨兵需要支撑起带前期节奏的责任,这在打其他队伍时并不复杂,但遇到同样打节奏的隋宁就很容易因操作和机制被压在线上。

而换去野区后,中路对线自然留给能力更强的影月枪,裴星逸更多的要在中期串联队伍节奏、后期团战发挥作用。

“是的,而且敢在第五局拿出来,truik肯定是对哨兵打野有心得的。”朝祢打起精神,“无论如何,从选英雄阶段看,每位选手都拿出了压箱底的东西,这局毋庸置疑将是巅峰决战!全世界的召唤师,你们准备好了吗?!”

“hpl夏季总决赛,bo5最后一局,现在开始——!!”