他阖眸沉思了一会,缓缓开口:“后面的事起因都是这个一血,被滚雪球了,你们自己心里也应该清楚。”无骚扰对线时的2级一血+职业联赛=爆炸,除非对面掉线,否则来头猪他都能打出对线优势——

“说说你们的想法。”

林昭旭第一个举手,“这把我的问题,我太着急了,本来想着如果能赢我们能解放几个ban位,至少影鹞不一定需要上ban了……”

“我也有问题,没打好。”程肃说。

陈晨哭笑不得:“我没让你们分锅啊,就剩几分钟了少说废话,抓紧时间!”

“……其实我们也可以试试。”一直沉默思考的隋宁突然开口,“给射手拿探险家。”

众人愣了愣。

隋宁解释道:“想保下路安全、探险家这样几秒一个位移的灵活射手就很适合。之前不拿是因为要给拿射核给团战保底。”

陈晨边听边默默点头,和打完一套技能歇逼的法师不同,一个靠平a打伤害的射手英雄意味着稳定、持续的输出,这是团战不可或缺的……吗?

隋宁说:“我们现在的阵容有点太拘泥于传统双核了,但navic已经证明了另一条路也行得通。况且,ir的探险家也玩得不错。”

闻言,林昭旭第一个陷入沉思。他应该是这里最有发言权的人之一,不得不说,一番分析后探险家真是个漂亮的选择,且自己玩这个熟练度也很高——

林昭旭:“牛逼啊,我的宝!我觉得可以!”

“但这个英雄本身强度并不高,上一局探险家能前期站出来是因为线上意外,正常情况他还是要等到20多分钟接团的。如果拿白鸢这种t0对线都没办法出优势,那拿探险家下路就是纯苟了。而且他的强度曲线也和别的射手不一样……别把探险家想得那么美好。”

陈晨想的更深一层,分析也更客观,“如果他们出强对线组合,我们还是被压,甚至2v2被越。所以本质上探险家也不能解决ban位的问题,还是要帮下路ban人。”