后,这些信徒npc对他来说也确实没多少实际作用。

反正npc没了信仰点也不会倒扣,他完全可以无视这些npc,把人甩下直接继续去做自己的事。

楚黎也有自己的打算。

之前就说好了是“邪神搜寻自己散落在世界各地的残肢”的恐怖故事,现在才凑了一个骨架就开始拖家带口,这显然不符合他最开始的预期。

可如果真就这么把人放下不管了,无所谓这些没多少自保能力的人未来是被抓走还是被烧死,这又会给楚黎带来一种像是在浪费游戏资源的可惜。

都是他的信徒了,都已经是他能利用的资源了……要不还是再看看,能不能给这些额外npc分配点能用来防身的能力,让这些npc在保证自身安全的前提下,帮他传教赚取更多信仰点?

这么想着,楚黎当即打开的进化方向的界面,开始琢磨着加点强化自己的信徒。

因为前两轮游戏里或多或少都有类似的经历,楚黎第一反应就是那个熟悉的“异化”标签。

只是也不知道是不是同一个套路重复太多,难免让人精神上觉得疲惫,一想到之后这些信徒都会是同一个反应,楚黎很快又开始觉得无聊,没有往“异化”上加点的兴致。

如果可以,他果然还是想看看自己能不能找到别的什么有用标签,让这些信徒npc换个形式帮自己传教扩张信仰。

抱着这样的念头,楚黎在一众标签里搜寻了许久,捏着鼠标琢磨了好一会儿,最后估摸着看上了几个以前没尝试过的标签——

“技能共享”与“精神控制”。