楚黎大致自己想象了一下联机模式里可能的境况,尽可能平衡双方彼此的优劣。
不过他也不是游戏制作组的人,工作也不是搞什么数值平衡,简单猜测了一下可能的联机规则后,很快就把自己的猜测放到了一边。
想要搞懂规则,最方便快捷的方式就是直接进入游戏。
游戏这种东西,玩着玩着什么规则都能理所当然地被玩家理解。
楚黎本想选择更加保险快速的防守方,联机对战浅浅体验一下游戏的规则。
相信就在那巨量的信
仰点的作用下,再加上蘑菇本身的加点,他一定能轻易把对面作为对手的进攻方快速清扫出局。节省时间的同时,还能大概弄清楚防守方的具体规则,让之后作为进攻方的自己心里大概也有点成算。
然而当他的鼠标单击盾牌的图标后,出现的却是一个“条件不足,暂时无法启用该模式”的警示弹窗。
……好吧,感情是他现在只能选进攻方了……亏他刚才看两个选项图标的颜色不一样,还以为设计不同的原因呢。
楚黎也没想到,玩过了两局游戏、坐拥两颗星球的信徒的自己,居然还会被游戏认作是条件不足。
没办法,楚黎只能选择点击另一个能点动的进攻方的图标,尝试联机进入游戏。
或许是游戏的联机功能出来还没多久,再加上游戏副本通关所需时间不短,这会儿可能还有不少玩家还在普通副本里单机对抗npc,游戏匹配的时间有点长。
楚黎在屏幕前无聊地等了两三分钟,这才成功匹配到了其他作为防守方的玩家,顺利进入游戏。