考虑到那朵损伤的巨大蘑菇本身就是由无数蘑菇融合而成,本身情况就比寻常蘑菇要特殊不少,也不知道这轮游戏中,仅有“变形”技能的蘑菇能不能再咀嚼后,重新恢复原本的模样,并在胃袋里继续繁殖……
为求保险,要不再额外挤几个信仰点点在“融合”上?
可在上轮游戏里,楚黎就发现“融合”和“变形”的技能存在部分重合。
相比起额外花信仰点点在“融合”标签上,尽可能精准地确保蘑菇在被咀嚼咬碎后,蘑菇被牙齿分割成碎块的尸体还能保有部分生命力,使其仍被用于变形,能在npc肚子里重新被捏回变成一只蘑菇,这样的方式或许才更妥当。
哪有什么标签是能和蘑菇的生命力挂上钩的么?
它得比“繁殖”更加贴近瞄准于加强本身的生命力,这样才能在花费最少信仰点的同时,尽可能达成最大的效果。
楚黎再度在一众标签中漫无目的地搜寻了许久。
就在他几乎把这一长串的标签扫过三四遍,眼见都想尝试点点“同化”,直接使用技能让npc在吞吃蘑菇的同时被同
化,从内到外变成蘑菇的菌丝,解决蘑菇生命力流失、蘑菇尸体无法被重复利用的问题时,也不知道是不是幸运眷顾了游戏里的这群npc,终于在一众标签中看到了一个勉强算是符合他要求的内容——“细胞活性”。
如果增强蘑菇本身的细胞活性,使得蘑菇在离开土地、甚至在被掰碎分解后,蘑菇的残肢也能保有合适的生命力,那么在被吞入腹中后,蘑菇仅剩的那部分菌丝应该也能被再度利用。
这么看来,最后要加点的标签就足足有四个了。
楚黎开始加点,他一点一点地开始尝试让蘑菇变形,每在“变形”上加一个信仰点,就要去实际尝试看看能不能让蘑菇说出话来,尽可能以最少的信仰点解决蘑菇的说话问题。