开场动画就此结束。
在几句鼓励玩家的寻常结束语出现后,游戏就此正式开场。
依旧是那个熟悉的游戏界面。
开局的抽奖大概是最初进入游戏选定游戏角色时才会有的过程,在第二局游戏开场后,一朵还未曾进化的眼熟蘑菇便径直出现在了屏幕上。
简单转换视角看了一眼周围的景物,入目可及的只有大片绿色的草地,周边没有任何称之为有用信息的标志性建筑。
确认附近没什么能收集的信息后,楚黎直接点开了目前对他而言唯一能顺利使用的功能,熟练打开了进化方向的页面,挑选标签选择蘑菇未来的进化路线。
简单扫了一眼页面,楚黎一下就看到了自己那不同以往的信仰点剩余点数。
……也不知道是不是在用信仰占领了一颗星球后,上一
轮剩余下来的信仰点在这一轮游戏里也跟着转化成了其他结余的信仰点,这一局游戏开局的起始点比上一轮游戏要高出不少,就是初始信仰点也有足足十个,挥霍起来也能让玩家更加从容。
按理来说,在经历了一轮游戏后,楚黎对蘑菇的进化加点也有了自己的理解和研究。
不管怎么样,在这个诱骗生物信仰蘑菇的设定下,开局点“魅惑”和“繁衍”都是必备的操作了。
……当然,现在的初始信仰点比上一局更多,他甚至还能额外点几个信仰点在“恐吓”上,以此来收服智慧生物成为自己的信徒。