要不直接解除“融合”技能,让这些小蘑菇都各回各家?

楚黎记得在融合前,这些蘑菇可都长满了小镇的每一个角落。

这么想着,楚黎之后也这么去尝试了。

只是在解除了技能后,像是一群立志和其他同辈向老祖宗争宠的徒子徒孙,它们全都堆挤在本体蘑菇附近,全然没有半点要回到原本位置上的样子。

……当然,这也有可能在之前融合时,附近所有蘑菇连带着土壤里的菌丝都在收到“融合”的指令后,都实诚地朝着本体蘑菇靠近,尽数聚集在了同一个位置上。

于是当解除技能蘑菇分散变小后,它们都可怜巴巴地实在找不到回去的路,最后只能挤在附近……

好吧,可以理解,要是融合技能解除后,这些蘑菇能回到原本的位置上,或许进化方向上也不会有另一个寓意着类似功能的“转移”标签。

而这么做恐怕就是为了增加游戏难度,让玩家额外多支出一笔信仰点。

不过要真是只能额外使用信仰点才能解决麻烦,那倒不如试试别的方法呢。

就这么规规矩矩解决问题实在没意思,而且他觉得这个大蘑菇矗在这当标志性建筑也挺好,看着好看不说,说不定还能给他吸引其他的新剧情、新敌对npc。

抱着这样的想法,楚黎在一众标签内搜寻了许久,最后决定把信仰点点在“变形”上。

反正只要尝试直接接触进行感染就好了,他完全可以尝试把蘑菇的某个部位转化变回柔软的菌丝,然后一直拉长伸展直到和那些敌对npc进行直接接触。