楚黎甚至直接就把这点红光当做是游戏自带的外观特效,看了两眼就收回视线,压根就没当这回事。

相比起这个在升级后突然发光的蘑菇,楚黎反倒是更好奇操控活人npc时会是个什么感受。

点开信众列表,点击刘洋的角色,主视角很快就换到了这个活人npc的身上。

和丧尸信徒不同,活人信徒的操控页面功能更多齐全。除了基础动作外,楚黎还看到了一个丧尸npc没有的进食按键。

好在按键点开还能选择自主托管进食。

只要选择了自主托管进食,这个活人npc自己就回去寻找食物满足自身要求。就是在npc自主进食期间,玩家必须放开对npc的控制。

不然自主进食的进度会被打断,npc会优先完成玩家的指令。

当然,这些都是楚黎在短暂尝试后试出来的。

在大致摸清楚活人信徒的操控规则后,楚黎很快就操控着动作更加精细灵活的活人信徒,摘下了不远处成熟后没多久的蘑菇,转而沿着来时的路往小镇的方向去。

他需要更多的信徒。

……就这几十个丧尸信徒看着多归多,但屏幕正上方的信仰收集进度条还是空荡荡的0呢。

也不知道游戏厂商究竟设置了多大的地图背景,他要花多长时间才能通关这个副本……

……

在忏悔了自己的过错后,作

为人类的本能似乎简短地回归了片刻,催促着他借着这个不会被丧尸攻击的机会,去小镇上搜寻以后吃的食物。