不过这样才有意思不是?
让一朵蘑菇成为所有人信仰的神明,所有人都对着蘑菇赞美叩拜……这个场景光是想想就觉得很有意思啊。!
第2章
跳过那些繁琐的新人指引,楚黎开始自己研究起了游戏的内容。
虽然游戏的背景故事听起来繁琐恢弘,但游戏里的功能设置却并不复杂。
游戏正上方是一个代表信仰收集度的进度条,因为这个世界上还没有人失去理智到去信仰一朵新生的蘑菇,于是信仰收集进度条的进度此时也是理所当然的空荡荡的0。
屏幕右侧齐整排列着三个数列的图标——
最上面第一个图标意味着玩家选择的进化方向。大致看了一眼,点开后会显示数个排列齐整的标签,玩家可以选择任意标签分配加点,以此来人为选择蘑菇的进化路线。
第二个则是展示信众人数乃至于具体人员。看页面上的按键设置,似乎还能操纵部分自愿将身心尽数献给神明的信众,可玩性极高,只可惜目前实在没有信众供他进行尝试,最后只能遗憾关掉页面。
最下面的第三个图标就是游戏中最常见的系统背包了。玩家可以将物品放到背包里随身携带,尽管楚黎并不知道一朵蘑菇能有什么非要随身携带的物品。
屏幕最下方是一个寻常游戏都会设置的聊天框。
可能是因为蘑菇没有能用来发声的器官,此时对话框是一片未被激活的灰色,可谓是真正在物理意义上让玩家学会了无语。