但在现在这轮游戏中,这些NPC本身就有了自己的信仰,同时由于教会对世人的保护,连带着对力量的渴望也削减了不少。

在这样的前提下,这群NPC对蘑菇几乎无欲无求。

再加上他之前在收服信徒的同时留下了不少恐怖传说,要是真实身份暴露,这些人怕是下一秒就会被吓得冲进教堂,找那些神眷者求救。

他必须得找一个更加和缓、同时也更加靠谱的方式哄骗这群NPC。

楚黎目前也没什么合适的思路,只能打开地图观察村庄附近的情况,看看有没有什么东西能让他因地制宜顺手利用的。

只可惜在眼下的这个村子里,它和其他村庄看着几乎没什么差别。

这个村庄同样也只有低矮的大片房,以及一些被圈养的牲畜,瞧着平平无奇毫无亮

点。

唯一能和他设想中的“血肉”与“吃进肚子里”这两个关键词相符合的,也只有那些每个村庄都有的寻常牲畜。

或许只有这些亲手饲养的牲畜,才能让这些NPC彻底放心食物的来源,心甘情愿把肉吃进肚子里。

那要不就先试试看“同化”这些牲畜吧。

考虑到这些村民NPC喂养牲畜,他们饲养牲畜的目的相比起把这当做食物更近似于盈利的货物。

出于这个目的,如果只是想吃肉,这显然不足以让他们宰杀未养成的牲畜,甚至好不容易养成了也不舍得自己吃一口。

如果想让蘑菇的鬼故事传播得更广,让邪神的血肉危害范围更大,或许还得额外保证这些村民拥有数量足够的牲畜。

感情他这次还得兼职让这些NPC暴富啊……

楚黎有些无语,但还是认真地继续往下思索。

他认真想了想,很快发现目前这个计划的关键节点在于究竟怎么样才能合理化牲畜数量的暴增,同时让这些菌丝化作的血肉传遍附近所有城镇村落。

至于感染后怎么收获信仰……反正等他们意识到自己的身体已然崩溃失控后,这些NPC很快就会为了自己的性命转变立场。

什么技能能让牲畜增长,又让这些NPC察觉不到丝毫问题呢?

他回忆了一下本轮游戏的加点技能,别说还真就有了思路。

牲畜数量增多,同时也不能让游戏里的这些NPC意识到问题。虽然看着有些麻烦,但实际做起来倒也不算太难。

蘑菇的“同化”和“变形”技能完全能让没有生命的泥土变成菌丝,然后变成牲畜的模样,达成增产的效果。

至于要怎么让这些NPC认同这种另类的增产形式……

楚黎直接打开了“精神控制”的技能,在又给这个标签砸了十几个信仰点增强技能使用效果后,同时在技能释放页面里,输入了几句能让NPC全程意识不到半点问题的说明来,以此来作为技能的实际使用效果

【牲畜是从泥土里长出来的,只要将牲畜的一部分埋进泥土里,它第二天就又会长出一只新的牲畜。】

这将成为未来所有NPC人人都下意识信奉的新规则。

这不会让这些NPC在精神控制下转变自己的信仰,于是也不会在计划伊始,就惊动本轮游戏的敌对玩家。!

第78章

算是为了配合“精神控制”的技能效果,为了能达到预期中的目标,在输入“精神控制”的技能效果后,楚黎顺带着还调整了一下其他技能的释放效果。

楚黎将“同化”的技能释放条件框定在“被埋进泥土中或生长在血肉中”,顺带着将“变形”的技能释放时间设置在“同化”技能使用后,确定为“同化后的菌丝会变形成牲畜的模样”,以及“成为黎明神的信徒后就会在神明的赐福下恢复人类的模样”。

除此之外,至于剩下的“魅惑”、“恐吓”,这两个技能都确保在“变形”技能启用后开启。

只要NPC心里对神明的信仰有半点动摇变换的趋势,就能在瞬息间被魅惑蘑菇收为信徒。

做完这一切,楚黎简单盘了一下未来可能发生在游戏中的整个过程。