幻的场景中做出取舍,屏幕里的NPC就直接说出了一个陌生的词汇“收容物”。

这个术语配合那些NPC郑重的表情,看着总给人一种这里面有重要信息的感觉,好像这里面藏着什么涉及世界观的重要设定。

楚黎见状当即放开鼠标不再动作,静静地看屏幕里的NPC继续后续的剧情。

他看着有个骑士NPC取来了一个眼熟的匣子,并小心地将所有残留的菌丝骨架拾起放在匣子里,看着就像是先前那些教徒NPC对待那团心脏火焰时的态度一样。

随即,在迅速仔细地给他收完尸,这些骑士NPC就捧着匣子,带着他的菌丝骨架一路进入了庄园内,并协同庄园里的贵族NPC直接把他带到了一个隐秘的小房间里,带到了一块看着有半人高的水晶前。

之后就是这些NPC把盛放的骸骨放到了那面半人高的水晶前,像是占卜一样给他的菌丝骨架分析特性来源的剧情了。

楚黎看了眼鉴定水晶写明的那些规则,游戏里的鉴定水晶确实只是将蘑菇加点后得到的技能简单叙述了一遍,并未深入说明玩家过去表现出来的恶劣心思。

……如果把其他散落的菌丝器官拿到鉴定水晶前,在没有额外加点的前提下,最后检测出来的结果估计都只是同样的规则属性。

至此,所有之前不了解的设定这下总算是当着他的面做完了全套,楚黎这会儿也算是知道什么叫收容物,听他们的争执甚至还反推出来了一些判断收容物是否安全可靠的隐形规则。

不过收容物啊……

这个词不知道为什么总给他一种莫名其妙的熟悉感,就在这之前就听说过同样的关键词。

总感觉和一个什么什么基金会有关系,依稀记得那一次他同样也有过一场特别快乐的游戏体验。

楚黎忍不住拿起自己的手机上网搜了搜,可惜最后压根没能在网上找到相关的消息线索。

可能只是他不小心记错了吧。

楚黎看着一片空白的搜索页面,在短暂的迟疑后很快把这点无关紧要的小事放到了一边。

他放下手机,将自己的注意力继续放到眼前这局进行到一半的游戏上。

说起收容物,这种游戏道具存在具体

规则形式的设定倒是给了他不少额外的灵感。

恐惧不止来源于直接的视觉刺激。

在这样的设定下,当笃信的规则被证实只是个恶劣的谎言,自以为掌控一切的信心被砸个稀碎,熟悉的事物陡然异化生出陌生的变化,这同样也能让人发自内心地生出抗拒。

楚黎忍不住想,如果在这之后能从这些NPC身上收割到一波信仰点,他或许可以尝试加点一些偏向于伪装欺骗世人的标签。

有趣的游戏设定屈指可数,错过这一次就没有下一次。

他必须试试看能不能自己编写出骗人的假规则,以此来掩盖鉴定水晶给出的结果,通过这个方法恐吓NPC。

敌对玩家弄出来的这些设定确实加强了民众对自己的需要,巩固了自己的信仰。

但借用这些NPC对对方的这份笃信,他完全也能让先前想好的那些恐怖故事游戏副本本土化,让这些NPC享受到更极致的贴心服务。

……当然,从某种程度上来说,如今这个只分析加点的规则换个角度看也算是一种另类的欺骗,这次的这个“骨仪仗”也能让他打出类似的操作。但可惜规则描述太模糊,这会儿甚至就已经有NPC对此表现出怀疑的态度,用这个来吓人也没多少成就感。

这和他想象中的场景还是差得太多了……

不过应该也快了吧。

楚黎看着屏幕上的贵族NPC一脸自信地想带着自己的菌丝骨头参加宴会,通过规则模糊的“骨仪仗”来谋利。

他现在应该就能借由NPC这份无意识的信赖,让他们下意识接受蘑菇的技能引诱,潜移默化跟着做出改变。

这怎么不算是另一种形式的成功呢?

就让这些NPC自信地走向绝望吧,就和以前每一轮游戏里的那些NPC一样。

楚黎更改了些许后续的计划,将目标从吓死庄园里的这些NPC更改成吓死所有参加宴会的NPC,并结合贵族NPC对“骨仪仗”的态度,顺带给自己临时换了个更加震撼出场方式。