艾克睁开眼,他只觉一阵轻松。

“感谢你愿意和我们分享神的荣光,愿意让我们祭拜黎明神。”艾克像是忘记了刚才的痛苦与异常,无知无觉地对着报案人笑着说道,“我以后还会再来的。”

他低着头,不敢直视神,哪怕祭台上的眼球只是神明微不足道的一部分。

艾克在心底不断描摹着自己先前侥幸见到的那一幕。

天,他真是昏了头了……

像是白玉环绕着一颗瑰丽的红色玛瑙,如此鬼斧神工只叫人觉得圣洁而美好。

明明那么瑰丽的造物,他之前怎么把那些恶心的贬义词套用到对方头上的?!

艾克克制不住地生出了自责。

余光瞥见不远处一直老实跪在地上、从不窥视神明的羊羔,更是觉得自己作为信徒的不合格。

或许下次,他可以试着这么跪着祈求神明的原谅,完成整场祷告。

在和报案人、和其他信徒商议好了下次祷告的事宜后,艾克告别了那只被剥了皮、□□面对神明的小羊,怀着满心的歉疚走出了地下室。

今天真是美好的一天。

……

“算了,要是补偿太多反而影响游戏。”

补偿太多反而会导致游戏不平衡,补偿少点就少点吧。

楚黎陡然从不满中回过神来:“就目前来说,五个信仰点就够了。”

要是补偿太多,游戏开始变得没有难度,恐怕反而只会让他觉得无聊。

那就不好玩了。!

第11章

楚黎当即选择下载安装包更新游戏。

游戏更新的速度出奇的快,可能是安装包的内容本身就不算太大吧。

当楚黎再度打开游戏时,就看到了更新的好感度和理智值。

不同于一些寻常游戏设置在NPC头顶的血条,可能是担心类似的条形框太多会遮蔽玩家视线,数量太多看着惹人生厌,新增的好感度和理智值被暂时隐蔽在屏幕里,只有在玩家用鼠标点击NPC后,才会在NPC头顶上浮现出一个显示了数值的条形图。

……这也是楚黎在看不到更新的理智值和好感度功能后,试探着用鼠标戳了戳屏幕上的NPC后才发现的。

在确认了这个新功能后,楚黎第一反应就是去看那个活人NPC的好感度和理智值。

出乎他的意料,无论是好感度还是理智值,屏幕上显示的数值简直低到叫人难以置信。

明明这个活人NPC在他走剧情时,三番四次表现出对他的亲近,结果好感度功能出来后,百分制的进度条,最后显示出来的好感度居然是空荡荡的零蛋。

要不是游戏显示出来的数值,他怕是现在还被那两段剧情动画蒙在鼓里。

……可屏幕上那个活人NPC表现出来的亲近模样看着也不像是假的啊?

难道说是这个活人NPC表达出来的亲近实际是对他这个丧尸信徒,而不是对他的魅惑蘑菇本身?

这么说起来好像也确实有道理……

这个活人NPC的全部情绪都是对着刘全义展现出来的。也就是他之前一直操控刘全义的身体进行活动,不然怕是只能在边上看着两个NPC在程序的控制下自己过剧情了。

不过相比起好感度这个简明扼要、光看名字就知道有什么用的指标,楚黎反倒是更好奇另一个理智值的数值。