就在伊吹千夏以为这次谈话迎来结束时, 产屋敷耀哉询问了一个问题。

关于她何时将斑纹的开启条件告诉鬼杀队众人,这个问题。

“……我不知道。”伊吹千夏低下头,“开启斑纹是好事吗?还是坏事?说到底, 为了一时的强化而牺牲今后的寿命,这到底值得吗?”

柱中年龄最小的时透无一郎, 开启斑纹后也就只剩下了11年的寿命, 更不用说已经普遍达到20岁的柱们,尤其是已经27岁的悲鸣屿行冥, 后者开启斑纹后, 哪怕第二天就与世长辞也是非常正常的。

“千夏很在意大家的生命,这是一件好事。”产屋敷耀哉看着她,“但是, 觉醒斑纹后,你也同样会受到影响,不是吗?”

对于这个问题,伊吹千夏自然有自己的理由:“因为我不会真正死亡,只要能在25岁之前杀死鬼舞辻无惨, 就是我的胜利。”

只要能在身体自然步入死亡之前达成这个条件, 她就能够脱离游戏, 回到现实, 游戏角色的寿命就因此显得无关紧要了。

产屋敷耀哉明显将这句话理解成了其他意思:“对鬼杀队的大家来说, 如果能够在死亡之前看到鬼舞辻无惨的死亡,这就是属于所有人的胜利。”

伊吹千夏沉默了。

她当然不能说因为你们都是npc,死亡就是真的死亡,所以才需要格外慎重。

更何况……

她抬起眼, 看了看产屋敷耀哉。

在内测时, 游戏背景还处于战国时期, 那时候的游戏还没有一个固定的主线,各种系统的设定也十分潦草,玩家们大多认为这是一个争霸类的游戏,直到那位名为继国缘一的npc出现,游戏才正式引入了“呼吸法”这个概念,也由此衍生出“斑纹”与“通透世界”,人类一方战斗力大大增强,玩家也是从这个时候才被吸引,并参与进鬼杀队的事务中。