算了,事到如今也只能根据游戏规则来玩。
解翌率先移动,规则很好懂,如果没有出现第五者,出发点的那个墙角永远不会有人留在那儿,与之相对的,出现第五者时,第五者大概率会率先出现在这个没人的墙角。
前半个小时没有什么高能,解翌到了下一个墙角,然后在原地等着一声咳嗽之后被拍肩膀,前往第三个墙角……四轮过后,他又来到第一个空墙角,咳嗽一声,朝着第二个墙角走去。
无休止的雷声渲染了神秘又惊悚的游戏体验,整个四四方方的空间里流淌着潮湿的压抑,窒息感犹如无形的手,将参与游戏的所有人紧紧勒住。恐惧束缚着所有人的思想,更何况是这样简单的游戏,人越是无聊,神经紧绷一段时间后,越是容易想三想四,恐惧感由此而生。
既然看不到其他三人的相貌,解翌就努力去记忆他们各自的咳嗽方式,以便出现不同声音时能够快速辨别。
这一招很管用,他很快就能准确辨别每个人的声音了。
又过了两轮,解翌呆在第二个墙角,觉得自己的精神也有些涣散,这种环境有一种类似于催眠的魔力,让人昏昏欲睡。
就在他正晃一晃脑袋,想让自己清醒清醒时,听见身后传来一声咳嗽,随后还伴随着奇怪的闷哼——好像是人在用力时不自主漏出来的声音。
咳嗽声是熟悉的咳嗽声,他愣了一下,发觉那闷哼也是从身后的墙角传来的。
一只冰凉的手“啪”地拍在他的肩膀上,解翌措不及防,周身一颤,然后尽职尽责地前往下一个墙角。