弦月将剑取了出来仔细端详一番,细长剑身上的花纹变得更加透亮,刀刃上沾染了令人胆怯的寒意,昔日的钝感无影无踪。
看它这个样子,应该是升级了。
果然,弦月打开自己的面板,攻击力那一栏已经变成103(30+30),共计163点攻击力,无锋剑提供的数值加成不再是可怜兮兮的个位数,而是和装备上以理服人一样了。
莫非无锋剑“吞噬”了以理服人?
弦月紧紧盯着无锋剑,但此刻的它好像又失去了生命,再也不见那股靠近以理服人的灵气,它就那么安静地躺在弦月手心,冰凉的剑身提醒着弦月,这不过是一件没有生命的器物罢了。
回过神来,弦月将无锋剑重新放入背包。
下次抽卡要注意了,得把无锋剑先从背包中移出来,绿色蓝色品质还好,万一有紫色乃至金色武器被它像这次给吞了怎么办?
要知道武器可不是单单看白值,各种被动也是很重要的,无锋剑就算能继承白值,可武器被动却是没办法被它抢走的。
解决完武器的事,弦月打开系统面板,世界任务那一栏赫然写着:进入赤王陵……
经历了三天马不停蹄的赶路,赤王陵的雄伟之姿缓缓展现。
风沙的百年磋磨没有损耗丝毫它的风采,这种震撼与单单从游戏里体会到的截然不同。赶路的这些日子,一行人也算吃尽了苦头,白天烈日炎炎,夜晚却又冷得宛如另一个世界,加上又有黄沙漫天,毒蝎恶鸟,众人的状态都算不上好。