目前始麒麟的困难在于养成。

等他度过幼年阶段,冥界会刷新足够多的怪为他提供经验,还有他强壮的叔叔,打败所有对手,便可证明他是一名勇士,获得登上奥林匹斯山的资格。

通天身份,毫无异议,波塞冬魔改版。

不过《奥林匹斯大冒险》中的波塞冬堪称龙傲天,要从最底层的杂鱼杀上来,击败一个个兄弟姐妹,最后面对蓬托斯,夺取海神之位。

当然,勇士不是那么好当的,这是奥林匹斯大冒险,不是海洋大冒险,等通天杀到一定级别,就会吸引蓬托斯的注意,同时面临他的追杀。

通天要在海神的追杀中逃离,上岸暂避。

在陆地,他能够与自己的队友始麒麟汇合,两人在众多npc的帮助以及要求下,进一步锻炼自己的能力,获得对抗神王的筹码。

同时,他们会接到拯救第三名队友的任务,也就是被克洛诺斯吞入腹中“宙斯”。

没有凑齐队友的玩家,当然不可能正面击败克洛诺斯,谢君徕为此设计了复杂又曲折的任务线,旨在让玩家深刻体会到团结的重要性。

等他们好不容易把“宙斯”救出,开始推bss,三人又会发现,自己要回到曾经的新手村,寻求某些被自己痛打过的npc帮助,获得指定神器。

整体来说,谢君徕希望通过一系列任务,让每一个玩家都体验到友情、勇气、牺牲与爱。

尤其是当三名玩家来自不同种族的时候,他更期待,他们为了共同的目标,放弃成见,携手攻克难关。

游戏相比说教好处就是能够亲身体验,同时有足够的趣味让人沉迷。

谢君徕不信,连现代人都能征服的娱乐,会吸引不了连五子棋都没玩过的洪荒土著。

等他们真正玩进去,就会发现,通关不是那么容易,不重来个成百上千次,根本别想打出完美结局。

我都为了《洪荒》穿越了,你们就不能意志顽强一点儿?