比起永远能逃脱生天的另外两位,空间魔神明明有着最适合苟的能力,却总是奋斗在作死的最前沿,着实令他记忆深刻。
尤其是在混战时,要抓住一个持续骚扰的空间能力者简直不是玩家该做的事,所以,每次谢君徕都是无视这位的存在,先扛着骚扰解决其他对手,最后再收拾此魔神。
也多亏他头铁,战斗意志比玩家还高涨,否则估计他才是存活次数最多的幸运儿。
开辟洪荒不需要全部魔神陨落,死个两千九就差不多,只是大部分魔神像是和盘古有仇似的攻击他。
所以,每次游戏重启,活过序章的魔神顶多一掌之数。
其中两名最为特殊,属于剧情钦点的幸存者,甚至后面还会和盘古一样转职。
想到那两个在自己地盘撕来斗去的冤家,谢君徕握紧了斧柄。
或许,这次他可以自由的送他们三川途一游?
开天斧下每多一名亡魂,对应大道就会多一次震荡。
当数十次接连不断的震动后,哪怕再无畏的魔神也不敢孤身上前了。
谢君徕能感应到,众多混沌魔神到达附近后,在不远的混沌中驻足,以灰色雾气掩盖身形,等待聚团围攻。
然而,他们不知,混元境界的神识下,所谓隐藏,不过是个笑话。
要不是谢君徕也需要所有混沌魔神到场,他随时可以突进到那些魔神面前,给他们一个“惊喜”。
希望这些魔神的战斗意志和游戏小怪一样坚强,谢君徕想,他可没办法在混沌中大海捞针般一个个找出来砍死。
随着时间推进,绝大多数魔神都从四面八方赶到现场,有香甜的鱼饵在,这些本来各不对付的魔神们难得和平聚拢在一起。