不注意字眼,听到它给的选择,很容易把目标放到被排除的两名混沌魔神身上,接着关键时刻才会发现,选择范围实际上仅限于那些在洪荒大陆上诞生的生灵。

也就是盘古的子子孙孙。

不是谢君徕瞧不起那些后辈。

可根据他无数次的失败来看,没有一己之力暴揍洪荒的力量,选谁都一样,还很可能导致冲突进一步加剧,自己也变成拆家一份子。

这就相当于,主人试图以成为哈士奇的办法阻止哈士奇。

呵,确定不会狗咬狗咬得飞起?

所以,询问之前,谢君徕就已经打定主意,不到万不得已,盘古身份坚决不能放弃。

至于说牺牲一部分原有功能,意料之内,洪荒以背景来说是从盘古的尸体上诞生,现在盘古不想死了,世界肯定有极大变故。

但只要有斧头在手,他还怕那些不肖子孙?

况且,之前他在游戏外肝了七天,就能把世界毁灭无数个来回,肝得三尸神暴跳,现在穿越了,考虑到洪荒漫长的时间线,如果还要用爱来感化的话,谢君徕委实怀疑,自己的圣父光环不够闪耀。

他还是让盘古诈尸吧。

做下最关键的决定,谢君徕拉开面板,准备尽快结束序章,看看为了斧劈子孙,自己要付出什么代价。

现在还处于游戏背景导入阶段,面板提供给他的选择不多,相当于新手指引。

和他印象中一样,任务文本描述,盘古诞生后感到孤独,因此前往混沌探险,三千年为限,可以三个方向各任意探险一次,奖励只有经验值,之后会开启新任务。