这,这怎么打啊?
眼看着这波进攻就要成功了,谁曾料突然天音突然来这样一招,被瞬间转为新傀儡的玩家们傻眼了,而外围与他们离得最近的玩家也傻眼了。
这就是《生息》boss的独特之处,npc和boss都是会思考的,尽管他们的技能仍然有限,但他们懂得如何更好地利用自己的技能,而其中,像天音这样本来就拥有清醒理智的大boss也就更难对付。
而不等玩家们反应,被控制的新傀儡已经朝着最近的玩家使出高攻击的大招。
原本组织有序的团队不免得有些乱了起来。
无需蓄力的大招已经打过来了,80-90级的傀儡玩家攻击50-60级玩家,一个大招下去是不死也残。
这时,一道清洌且平稳声音响起:“能退则退,退不了的减伤防御开,治疗做好抬血准备。”
“手里有群减速或药剂的朝傀儡扔,拉开距离。”
有些乱的各团下意识听指挥做事,指挥声音稳,原焦躁的情绪也跟着稳下来,虽有损伤,但并没有料想的严重。
云时以最快的速度调整,将损失尽量降到最低,此时两边已经拉开距离,头一批傀儡现已恢复正常,从人数上来看,玩家这边并没有减少多少,甚至还有新的玩家过来,但若说他们绝对能赢,却也未必。
自爆小怪不断从那个坑里爬起来,只要还剩着点腐肉,躯体能动的都在往上爬;boss放过一批傀儡,又会创造新的一批。
健全还活着的小怪速度是最快的,扎进人堆里也是最准的,而那些已死亡的速度都有所减缓,躲避起来更容易些。
离boss较近的团队几乎每个团现都有傀儡玩家,他们吃不到增益还会反扑队友,每个团得重新整合,花了一点时间,各团重新组织起来,站位也调整过来,暂时还按之前的方法,用群控牵制住boss身边的傀儡玩