不过有一说一,快捷是真的。

假设是在平安基地内,要想获得这些信息,多半又要跑上个十来环才给展示一个角。

于是,“黑白双煞”继续出动。

想知道有哪些平安基地的小队在外活动其实很容易,在世界频道发几条有偿征集就可以了,拿到坐标赶过去,削菜、留活口、逼问。一整套动作下来那是相当利落,看得附近的玩家也蠢蠢欲动起来。

两位大佬这么干,难道又有什么隐藏?

云时也没多解释,跟薄和从npc了解到其它的故事碎片后,两人便找了一处寂静的海湾一边烹饪一边看海景再顺便理清所有信息。

野外生存,其实也只有在新手期以及一些特殊环境下才算难题,到现在这个等级,大多数玩家背包里都已经存满了十天都吃不光的食物,其中至少有一半还带增益效果。

但烹饪有个相较于其它几种生活技能不同的特殊玩法,是自由创作菜谱。

这个游戏里有味觉系统,玩家不按照已学习的食谱进行烹饪,而是自由搭配食材与调味料,自己掌控火候,也能创造出来菜品。而菜品的珍稀度会从主食材,菜品的色、香、味多个方面判定。

最重要的是,《生息》的烹饪系统非常贴近现实,听说有些星厨学徒,就是用同款系统在练习手艺的。

今天薄和不打算让云时做饭,云时就只能暂时先在游戏里试试——主要是试炒菜和烧菜,这两样是真的需要练习的。

云时从背包里挑拣着食材和调味料,一一摆放好后,开始尝试。

边做,两人边聊着收集的零散信息。