而云时在躲的过程中,还留意到这遍地的蛇蛋也在动。
这可不是什么好兆头,蛇蛋在动也就意味着即将破壳了。要是等它们全部破壳,那这山洞就完全没落脚地了,小蛇的速度一般比大蛇还要快,被攻击很可能也带有负面状态,减速或者控制,拖住玩家形动,大蛇再给高攻,玩家就凉了。
又是一个攻击袭击过来,大蛇没有第三技能,目前仅是尾部攻击与毒液。
蛇蛋还在颤动。
云时干脆攻击了一颗,蛇蛋炸开,里面的小蛇是死了,然而蛇蛋的黏液却和大蛇的毒液一样,踩中就会被挂上负面状态。除此外,还有一重要的一点,打碎蛇蛋,这大蛇会有[暴怒]状态,在此状态下,大蛇攻击增强30,速度也更快。
看来这些蛇蛋就相当于这只蛇怪的第三技能了。
要么,让它们破壳,给大蛇当助力;要么全部击碎,但会增加大蛇攻击与速度。
不管怎么都避免不了。
也难怪刚刚在外面的玩家说这怪也很恶心了,不仅是画面有些恶,这技能也够恶心的。
不过倒也不是完全没法打。
击碎一个蛋之后,云时便不再动那么蛋,躲避大蛇的间隙便猛力输出。
大蛇的血量终究有限,在没有[暴怒]叠加的状态下攻击技能也只有两个,找准间隙,还是能够击杀。
但直接击杀还是有些理想化,在大蛇血量降至20时,蛇蛋便开始陆续破壳。
就和蝙蝠洞那边一样,作为平衡,蛇蛋不会一次性全破,让玩家真的完全没有立脚地。
它们是一个接一个地破开。