蝙蝠怪的速度极快,声波攻击既是核心技,释放也较为密集,作为比较灵活的怪,它们拥有的三种技能并不会有固定的释放时间,不过每个技能释放时只要细心还是能看出端倪,有一两秒提前的应对时间。
声波攻击不能躲不能驱散,但可以打断,怪也可以控制,只不过这里单控玩家可能就有点吃力了,虽然蝙蝠一般不会分散,但也是十二个个体,单控技仅能控到一只。
而其它的负面状态都可以驱散,这一关仅对云时与薄和来说,他们两间的胜率,是偏向于云时的。
弄清怪物机制后,洞中的蝙蝠便在一只只减少,最终全部落地。
十二只蝙蝠全部躺地了,这一关算是完成了,然而就在云时抬脚准备离开山洞时,却见其中一只蝙蝠忽然动了一下,就像是连锁反应似的,一只动了,另外的十一只也纷纷动了起来。
云时心觉不妙,利用位移迅速退开。
这一退,十二只蝙蝠怪便成功施展了另一个隐藏技能:[吸血]
这[吸血]吸的倒不是玩家的,而是它们同伴的,十二只蝙蝠锐减到六只,再看血量,六只吸血蝙蝠已经回满。
云时不得不再重新打一遍,多花了一点时间,六只蝙蝠再次落地躺尸。
这回,云时没给它们动的机会,以最快的速度补刀。躺尸的蝙蝠血量只有一滴,补刀即死,也就无法再使用出[吸血]技能,这回云时顺利出了洞穴。
试练地很快给出评分,依然是sss。