“陷阱?”听到关键词,于海那边触发剧情,这才恍惚又着急道,“对了,我差点忘记了,那前面是有陷阱的,你们要小心啊,不能踩,一踩下去就摔进蛇窟,十死无生!”

蛇窟,听着就不可能是什么好地方。

四十多秒箭才落地,里面的高度也注定玩家不可能生还了。

也就是说,这个陷阱只要是踩中了必死无疑。

不过还是有些想说一句:策划真狗!

要不是他们提前发现,等他们中间其中一个掉下去了,才可能注意到这是陷阱,然后这个叫于海的npc才会说,哦,我记起来了,那有个陷阱不能踩。

不能提前提醒他们要小心,事后才说有什么用?

事实证明,确实没什么用。

既然于海说了他知道陷阱,那么薄和便问他:“那你知道怎么关闭这个机关,或者能从哪里安全过来吗?”

于海说:“关不了的,这是墓穴主人防盗墓贼的机关,一旦触发就关不了。”

墓穴本来就是安葬逝世之人的地方,再凶险的机关也对墓穴本身无影响,只是防止那些盗墓贼进来,机关只开不关也是合理的。

不过,这对玩家就不太友好了啊,如果机关关不了,他们要怎么过去?

还是那句话,策划不会设定出死局。不能关,就只能绕开,或有其它方法能通过。

云时又问于海:“这个坑洞的范围大概是多少?”