这回的场景是一片位于水面上的废墟。废墟底层平台是被水淹没的,但水淹没部分不深,玩家能在这一层正常使用技能,上一层中间有个空的圆形大洞,玩家可从上一层的空洞跳到下面一层卡视线死角躲避对手技能。
场景的面积要比第一局的沙漠小得多,除了这片废墟外,其余部分都是深水,玩家进入就会自动游泳无法战斗。
而这回云时拿到的一个金系角色,和上一把一样,是个近战,但不一样的是,这次不是输出,而只是一个坦克,在团队定位肉盾抗伤害的。
这类职业的特色是防御高,血厚,但低伤害。云时拿到的这个也不例外,且是非常标准的肉坦,包括装备也是防御属性增的多,攻击属性少。
云时看了一圈自己的技能和装备,技能跟他的风系差不多,只有前三个是输出技,后面的都是用于辅助。
由于此模式下,所有技能除了不可升级的特殊技能外,都是满阶。云时拿到的这个大招,是防御力增加,全属性抗性提升,以及30的减伤,只要这个大招一开,可以说是真的肉。
角色本来并没有回血技能,但云时发现这次给的装备套装属性,有一点吸血效果。
赛前准备时间依旧过得很快。
赛场开,两人分别落于废墟上一层的外围圆形平台。这个外围落脚的面积很有限,如果使用位移技能,没把握好准头的话,就容易从中间的大洞落下,或是从冲出边缘落下。
防御性的角色,云时没有像上一回先行动。
此模式下,当赛场开始,可以在左上角看见对手与自己的名称、元素属性、血条、蓝条或能量槽。