——所以你倒是走啊!

最后,是一直以来的教育让我做不出一直晾着人的举动。

看在这次他的态度还算友好的份上,今天连续遭受致命打击,警惕不起来的我就暂时把你从单方面的毕生之敌的名单中拖出来好了。

经过医疗忍术和药物处理的伤口开始泛上疼痛,还伴随着难耐的痒意,我放轻了呼吸,觉得尚且还在忍受范围内,遂……也开始没话找话:“空间波动,是什么?”

话题已经递给你了,希望你能明白我们俩目前的相性,遵从你内心深处的想法,努力把话题引到结束告别的方向,当然,不按社交必要流程走,直接回一句“什么也不是,再见”就更好了。

事实上,作为只见过两次面——我指的是正式见面,正常社交距离的双目对视的那种,指望只见过两次面的两个人,其中一个还单方面将另一个视为天敌——妄想做到心有灵犀是不可能的。

“……空间波动,”

千手扉间宛如找到了自己的领域,话突然多了起来,

“通过在起点和终点建立坐标,依靠空间能力直接省略多余路程,将不同平面距离上的两个点利用空间位置的缩短、折叠,达成短时间内的位移。”

“嗯……你说的可能是瞬步的下一形态,”

我毫无障碍地听懂了:

“瞬步只是一个快速瞬间移动身体的技能,是所有死……所有移动的基础,只是个人的灵魂不同,就和刀法一样,由基础衍伸出自己的风格,瞬步也会在日后逐渐被融入个人自己的创造,最后彻底变为属于自己的步伐。”

千手扉间皱了皱眉,若有所思。而我经过他这么一提醒,原本被限制的思维一瞬间通透了。

妈妈留给我的教科书对于斩拳走鬼的知识只是基础,对于后续的应用和开发的拓展寥寥无几,导致我在掌握了瞬步之后一度受困于课本的框架,一度让我的进度困顿不前。