此时他的聊天对象是西部一队队长,他们究竟谈了什么暂且看不出来,大部分内容都被拉上去的聊天框边缘所挡住,只能看见最后含糊的询问,以及乔安停顿了好一会,才慢悠悠发送过去的一条回复。
【那就……合作愉快。】
——
第一场狩猎战结束后休整时间不足半小时,仅仅留出了各支队伍商定替换队员的时间,随后擂台赛便紧凑开始。
规则与诸葛三百随便扫一眼得出的结论完全相同,第一场的优势队伍属于守擂赛,守擂队伍在第二场面临的战斗将是车轮战,没有擂台的队伍可以随意挑战守擂队伍,外圈擂台可以随意挑战内圈队伍,甚至其它所有队伍都商议合谋,车轮战一只守擂队伍,也是被允许的操作——全然没有什么更公平的规则。
仅有的几点要求:擂台上固定1vs1单人挑战;不允许使用道具;两支队伍的对战过程中,每队的成员一旦被打落擂台,在本轮挑战中便无法再度上场……可宽松的规则却没对另一种情况做出说明,失败队伍仍旧能够再次对守擂队伍发起二次挑战。
如此明显的劣势守擂,玩家论坛里却是见怪不怪。
【这次联赛的擂台赛规则好像更自由了。】
【洒洒水啦,只不过再给守擂方一点压力,反正最后顶住进第三场的队伍也就那么几个。】
【上次联赛夺擂失败的玩家要进冷却期的,这次还能上,会搞出骚扰战吧?】
【上次也没办法同一队伍二次挑战,这回明显是要死更多人。】
【守擂队伍要倒大霉……最后存活队员低于一支单线队伍人数也没办法进去第三场。】