但作为决赛最基本的一点就是公平,如果强行加快节奏,或者是把他们安置在小型地图里,那么在多人赛中很容易就会出现运气成为决定性影响因素的情况——如果实力排名第二的人一开局就遇见了第一,那么被遗憾淘汰的第二不就很值得惋惜吗?
在这个大地图中,星网对战刻意把所有人都分散了,为的就是给彼此一个发育时间和熟悉地图的时间。
解说原本正努力地寻找比赛中有意思的部分,好让观众不至于无聊到打哈欠,然后突然就注意到了某一处的不寻常。
那是在地图西南边的荒漠地图,比赛才刚过去半个多小时,就已经有选手们遭遇了!
解说立刻提起了劲,把光屏的视角也切了过去。
“25号选手率先攻向了04号选手!”解说兴奋道,“这次比赛中,诸位选手的编号都是按照复赛的积分排名顺序重新编号的,所以可以知道25号选手在复赛中的表现应该是劣于04号选手的……”
“25号选手是为了抢占先机吧!”他猜测。
两位选手在荒漠中行动难免会受到环境的影响,还需要时刻警惕流沙的存在——更何况他们使用的还是机甲,也更容易受限制。
偏偏结果和解说预料的不一样,他本以为会看到25号选手艰难对战04号选手的场景,实际上却并不然!04号选手的确因为荒漠的环境而束手束脚,25号选手却如履平地!
“他难道完全不担心自己会陷入流沙之中吗?”解说震惊道,“还是说,25号选手在豪赌呢?”
结果证明了并不是。
25号选手刻意把04号选手引到了某处的附近,04号选手跟着他的脚步放心地走了过去,谁知道,下一步就发现自己落入了天然的陷阱!
25号选手竟然把他引入了那一大片流沙之中,他无论往哪边尝试强行脱离,都没有办法!很显然,这一片的流沙范围非常广,而25号选手却像是预料到了一样总是能精准避开!
本来就束手束脚的04号选手陷入流沙之后,更加任人宰割。整体时长甚至十分钟都不到,25号选手就淘汰掉了复赛排行第四的选手。
解说也激动道:“看来25号选手在复赛中并没有表现出自己真正的实力!这竟是一匹黑马!”
可之前一直表现得平庸——在优秀者中的平庸,就是各方面都超出常人,却没有什么特别突出的优点——的25号选手,又为什么突然放弃了遮掩?