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“每次打到20她的血量就会回满,这要怎么打?”

“我观察过了,都是在20附近徘徊一阵,她的血量才会回满,这应该是一个有几率被触发的被动技能。只要我们能让一叶枫糖持续掉血,触发的几率就不大。”

“但是她的攻击回吸血,怎么保证血量一直下降?”

“我们把她生命控制在20~30,之后集火一波带走,大家暂时听我指挥,我们铁炉城的玩家不能这样被欺负到头上。”

叶枫敏锐地感觉到敌方玩家减缓了攻击,即便有玩家复活后赶过来,攻击节奏也明显在放水。铁炉城的玩家不可能放过她,所以背后一定有什么阴谋。

铁炉城玩家的计划她大致上清楚,这么多玩家里肯定有聪明人,自己自动回血的技能瞒不住,只要有心观察,总能摸清楚。应对方法就是集火她,迅速结束战斗,这正是她想要的。

之前被魔晶炮轰死的玩家们陆续回来,算算时间,玩家们的范围技能应该也都冷却完毕了。

突然,铁炉城的玩家们集体停止了攻击,下一刻,铺天盖地的技能向她袭来,他们的打算是想直接把她干掉。

“就是现在!”叶枫预估着技能命中的时间。

守护之魂

血战之境

铁炉城玩家做梦都没有想到,自己放出的技能会转身打到自己头上。

守护之魂可以提供1秒的无敌,在这1秒之内血战之境的盾牌不会受到伤害,但反弹效果依然会发挥作用。

叶枫抓住这短短的1秒,给铁炉城玩家回了一份大礼。

1秒后,盾牌瞬间碎裂,她血量迅速下降着,下一刻就以更快地速度恢复,直至回满。

这是反弹的技能命中铁炉城玩家,对敌人造成身体和精神双重伤害后,顺便给她补了波血。